C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Bütün sınıfların baz aldığı .NET çatkaloriın en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri nöbetleyebilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal maksat rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak hayat liselerinde hizmet yapmaktayım.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeselekeni Unboxing açmak muhtevain dundaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve okuma mesleklemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

Bir nesneye servurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir referans bünyelabilir, örneğin:

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst C# Object Kullanımı kategorisinin dershaneından tereke kızılır. Sonunda XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların alan devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki tarafı muhtevain ayrı nesneler yerine bir bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Özelliklerine değer atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha lüks olgun sinein bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *