C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Protected: Denetçi, sırf türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi limitetdır ve ancak makul sınıflar tarafından erişilebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

C# programlama dilinde, Object sınıfı, ana nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

Object klası, C# dilindeki en gerçek sınıftır ve birhayli baş maslahatlevi karınerir. Bu hizmetlevler ortada nesne oluşturma, denklik kontralaştırması tasni, hash kodu iktibas kadar emeklemler bulunur.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu hatda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri C# Object Kullanımı güzel bir şekilde konulenmelidir.

Bütün sınıfların zemin aldığı .Safi çatısının en tepesinde bulunan dershaneıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Object klasının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

TextBox'un boyutu, içerdiği metne ilgilı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut program tarafından belirlenebilir.

Fakat takkadak aşkın vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama fazla olacak ve dershaneın lüzumsuz yere genlemesine niye olacaktır.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının karınindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala esenlanır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri çit ve okuma aksiyonlemlerine suples kazandıran birer metotlardır.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki bileğaksiyonkene atanan bedel Boxing(Kutulama) sorunlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Nedeniyle Encapsülation’i elan hafif kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı süflidaki imza üzere strüktürlır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *